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少兒編程課該選什么?scratch、python、c++選哪個(gè)?

發(fā)布時(shí)間:2024-02-23 09:48:56 編輯:橙子來(lái)源:犀牛國(guó)際教育

近年來(lái)少兒編程課受到廣大學(xué)生和家長(zhǎng)的歡迎,今天我們來(lái)分享如何選擇少兒編程課/編程語(yǔ)言。少兒編程課的選擇不僅要考慮到孩子的年齡、興趣、認(rèn)知發(fā)展水平,還要結(jié)合未來(lái)可能的發(fā)展方向目標(biāo)賽事的要求

下面我們來(lái)看看Scratch、Python和C++三大編程語(yǔ)言的特點(diǎn)以及它們?cè)诓煌挠?jì)算機(jī)競(jìng)賽場(chǎng)景下的應(yīng)用。如需少兒編程課/信奧賽培訓(xùn)課程可以直接在線咨詢!
 

編程語(yǔ)言特點(diǎn)
 

 

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Scratch特點(diǎn):
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Scratch是由麻省理工學(xué)院(MIT)媒體實(shí)驗(yàn)室開發(fā)的一款圖形化編程工具,特別適合低齡兒童入門編程。它通過拖拽積木式的編程塊實(shí)現(xiàn)程序邏輯,無(wú)需鍵入文本代碼,降低了學(xué)習(xí)門檻。

 

Scratch有助于培養(yǎng)孩子的邏輯思維、創(chuàng)造力和問題解決能力,且界面友好、色彩豐富,小朋友們基本都很喜歡。對(duì)于初學(xué)者而言,Scratch可以幫助他們理解基本的編程概念,如順序、循環(huán)、條件判斷等,構(gòu)建動(dòng)畫、游戲、交互故事等多種項(xiàng)目。

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Python特點(diǎn):
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Python是一種面向?qū)ο蟮母呒?jí)編程語(yǔ)言,語(yǔ)法簡(jiǎn)潔清晰,可讀性強(qiáng),被譽(yù)為最容易上手的通用編程語(yǔ)言之一。

 

Python在少兒編程領(lǐng)域應(yīng)用廣泛,尤其是當(dāng)孩子掌握了基礎(chǔ)的邏輯思維之后,可以用Python編寫更復(fù)雜的功能,比如數(shù)據(jù)處理、網(wǎng)絡(luò)爬蟲、人工智能初級(jí)應(yīng)用等。

 

Python還能無(wú)縫對(duì)接各種科學(xué)計(jì)算庫(kù)和數(shù)據(jù)分析工具,為孩子未來(lái)進(jìn)入STEM領(lǐng)域打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。對(duì)于有一定編程基礎(chǔ)、希望進(jìn)行更多實(shí)踐應(yīng)用或參加初級(jí)算法競(jìng)賽的孩子來(lái)說,Python是一個(gè)很好的選擇。

 

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C++特點(diǎn):
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

C++是一種更為嚴(yán)謹(jǐn)和底層的編程語(yǔ)言,提供了對(duì)計(jì)算機(jī)硬件資源的直接控制,適合用于系統(tǒng)級(jí)編程和高性能應(yīng)用開發(fā)

 

C++的學(xué)習(xí)曲線相對(duì)陡峭,但對(duì)于有志于參加高級(jí)別編程競(jìng)賽如CSP、NOIP、USACO等信奧賽的學(xué)生來(lái)說,C++通常是必備技能。這是因?yàn)?span style="margin: 0px; padding: 0px; outline: 0px; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; overflow-wrap: break-word !important; color: rgb(255, 0, 0);">NOIP等競(jìng)賽使用的語(yǔ)言主要是C++,且涉及到的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法優(yōu)化等問題,都需要深入理解和熟練運(yùn)用C++來(lái)實(shí)現(xiàn)。

 

 
各大計(jì)算機(jī)競(jìng)賽語(yǔ)言要求
 

 

CSP(Certified Software Professional),作為一項(xiàng)能力認(rèn)證,其本身不強(qiáng)制限定編程語(yǔ)言,參與者可以根據(jù)自己的喜好和所學(xué)語(yǔ)言提交解決方案,大部分學(xué)生會(huì)選擇C++或Python等常見語(yǔ)言

 

NOIP(National Olympiad in Informatics in Provinces),作為中國(guó)的青少年信息學(xué)奧林匹克活動(dòng),參賽者主要使用C++編程語(yǔ)言,個(gè)別省份可能會(huì)支持其他語(yǔ)言,但在國(guó)家級(jí)及以上層面的比賽中,C++是主導(dǎo)語(yǔ)言。

 

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USACO(USA Computing Olympiad)美國(guó)計(jì)算機(jī)奧林匹克競(jìng)賽,不限制編程語(yǔ)言,可接受C、C++、Java、Python、Pascal,但到了更高級(jí)別的比賽,大部分題目示例采用的是C++語(yǔ)言,因此推薦大家選擇C++語(yǔ)言。

 

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犀牛國(guó)際少兒編程課
 

 

我們?cè)O(shè)置了Scratch創(chuàng)意課、Python全能課、C++普及課以及C++競(jìng)賽課,分別面向1年級(jí)、3年級(jí)、4年級(jí)及以上的學(xué)生。

 

建議從Scratch開始培養(yǎng)興趣和基礎(chǔ)邏輯能力,隨著孩子成長(zhǎng)和興趣的加深,逐漸過渡到Python以拓展實(shí)際應(yīng)用和算法基礎(chǔ);如果有意向參加高級(jí)別的信息學(xué)競(jìng)賽,那么C++將是必要的學(xué)習(xí)內(nèi)容。

 

同時(shí)還應(yīng)結(jié)合孩子的興趣特長(zhǎng)、學(xué)校課程設(shè)置以及長(zhǎng)期發(fā)展規(guī)劃等因素,做到因材施教,有的放矢。

 

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