發(fā)布時間:2025-03-10 11:20:42 編輯:Mila來源:網(wǎng)絡
USACO全稱USA Computing Olympiad, 美國計算機奧林匹克競賽,是美國中學生的信息學線上競賽,每年會為IOI(國際信息學奧林匹克競賽)選拔美國隊隊員,也面向全球信競選手開放。競賽一共分為四個組別,分別是:青銅(Bronze)、白銀(Silver)、黃金(Gold)、鉑金(Platinum)。
USACO競賽選手必須依次通過青銅、白銀、黃金,直至最高級鉑金,不可跳級,但是實力足夠可以連續(xù)晉級。鉑金級選手如果有足夠的精力,可以繼續(xù)參賽打排名,爭取拿到美國國家集訓隊(Camp)的Offer。因此在備賽過程中,可以提前準備,不必等通過一個組別后再開始學習下一個組別。
青銅組別
參賽資格:注冊即為青銅等級
考察內(nèi)容:分支和循環(huán),嵌套可變循環(huán),列表、函數(shù)、二維列表,基礎數(shù)組,多重循環(huán),復合判斷、枚舉算法。
難度分析:青銅組的試題,一般只需要同學們掌握最基本的 C++ 語言知識,以及簡單的枚舉、搜索算法(深度優(yōu)先搜索,即 DFS)。
另外,青銅組的試題,偶爾也會涉及到一些套路式的知識,比如前綴和,貪心法。不過,或許在命題組眼中,一位參加競賽的同學要么要有足夠的知識儲備,要么要自己有能力想到這一經(jīng)典做法。實際上,前綴和和貪心法也不需要過多的編程知識積淀,通過一些數(shù)學知識就能夠想到。
白銀組別
參賽資格:通過青銅組別的選手。
考察內(nèi)容:基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、貪心、遞歸、遞推等基本算法。
難度分析:白銀組的試題,涉及的知識點對于普及組學習的同學們來說,就相當廣泛了:
基礎數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):隊列、棧、優(yōu)先隊列。在過往的白銀組賽題中,甚至有樹這一圖論結(jié)構(gòu)的身影,而樹在學而思課程體系內(nèi),是提高組 Z5 課程的第一課。
基本的算法技巧:前綴和、二分法、排序、貪心、尺取法、倍增法、分治法。這些方法更像是樸素的暴力做法的上位替代,對于通過課后練習熟悉了這些方法的同學而言,這些方法應該是要能自然而然想到的方法。
搜索:BFS 和 DFS 這兩種搜索方法自不必說,如果為了追求部分分數(shù),剪枝也是必不可少的一環(huán)。
按照往屆賽題經(jīng)驗,做法較簡單的 DP,也可能出在白銀組中,畢竟重在思維而代碼簡潔的 DP,永遠都會是信息學競賽的寵兒。
黃金組別
參賽資格:通過白銀組別的選手。
考察內(nèi)容:
以下知識范圍,僅供參考:
高級數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):樹狀數(shù)組、線段樹、并查集、分塊莫隊、平衡樹等。
搜索進階:折半搜索,IDDFS,IDA* 等。不少選手可能會默認比賽里面不會有這樣的搜索題,但是折半搜索的的確確出現(xiàn)在 USACO 的賽題中,作為黃金組和白金組賽題做法的重要一環(huán),實際上,它們本質(zhì)上也只是更加優(yōu)秀的暴力做法。
圖論:圖的存儲、最短路、最小生成樹、最大流、二分圖等。
字符串:KMP、Trie、AC 自動機、后綴數(shù)組、后綴自動機等。
基礎的數(shù)論與組合數(shù)學知識。
難度分析:從黃金組開始,試題的難度就已經(jīng)游離于普及組學習階段的同學的能力范圍之外了。這一階段的賽題,最大的特點是:不僅需要熟知各個知識點,還要有將不同知識點與復雜結(jié)構(gòu),糅合在一起以解決復雜問題的能力。
鉑金組別
參賽資格:通過黃金組別的選手。
考察內(nèi)容:各類高級的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),尤其是需要算法的時間和空間復雜度。
難度分析:有余力進軍這一層級的同學,也無需老師再幫忙“考前劃重點”了,他們自然明白:在最高規(guī)格的賽事,無論是你聽說過的,還是沒有聽說過的知識點,甚至是不需要太多知識點,但對思維要求極高的構(gòu)造過程,都可能作為賽題的一部分。從DP 套入數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化,到平衡樹、后綴自動機這些進階選手們津津樂道的復雜結(jié)構(gòu),沒有哪一樣是鉑金組競賽的黑科技。
USACO 與國內(nèi)的 CSP、NOIP 系列賽事相比,難度如何?
USACO 和 CSP 都是信息學奧林匹克競賽的選拔賽,因此,兩者之間的難度層次相當。但結(jié)合近兩年的 USACO 月賽試題難度進行綜合比較,難度細節(jié)應如下(以下假設 CSP-J/CSP-S/NOIP 賽題難度按題號遞增排序,難度范圍上下浮動,僅供參考):
可以看到,各組的賽題難度有較強的遞進順序,像遠高于青銅/白銀組難度的賽題突然在該組亂入的情形是不存在的。因此,有志于 CSP-J/S 的選手,應聚焦于對應的 USACO 青銅/白銀組賽事;如果希望在 CSP-S 中斬獲頭籌,或是在高中階段以信息學競賽為主賽道,那么關(guān)注黃金乃至白金組的賽事,則是必不可少的。
USACO競賽每個級別共有3道題目,總分為1000分。每個問題的分值為333.333分,如果考生在USACO競賽中獲得滿分或者接近滿分,系統(tǒng)就會自動提醒考生晉級,考生還可以繼續(xù)在本場月賽中挑戰(zhàn)更高級別的USACO競賽試題。
非滿分晉級,則需要參賽的的同學等待本次月賽結(jié)束,USACO競賽官方會公布USACO晉級分數(shù)線。通常情況下,得分高于750分或800分的分數(shù)可以獲得晉級資格。
以2022年和2023年的賽季為例,銅級的分數(shù)線基本在750,銀級基本是700~750左右;金級則基本穩(wěn)定在750。
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USACO銅升銀班級、USACO銀升金班級、USACO金升鉑金班級 多種班型。
USACO競賽銅升銀
目標:沖刺美國USACO競賽銅升銀
適合學生: 6-7年級計算機編程剛?cè)腴T,語言基礎薄弱,無比賽經(jīng)驗計劃申請計算機專業(yè)的中學生
USACO銀升金
目標:沖刺美國USACO競賽銀升金
適合學生:至少會一門計算機編程語言(推薦C++或Java),算法基礎一般,少量比賽經(jīng)驗的學生
USACO競賽金升鉑金
目標:沖刺美國USACO競賽金升鉑金
適合學生:有完善的計算機編程語言基礎,有入門算法經(jīng)驗,一定比賽經(jīng)驗,如NOIP,USACO銀組等
犀牛教育計算機競賽師資介紹
郭老師:計算機競賽|金牌導師
雙一流985中南大學學士;
USACO鉑金獎;NOIP一等獎;ICPC 國際大學生程序設計競賽銅牌;CCPC 全國大學生程序設計競賽銀牌;
主授課目:USACO/青少年編程課
韓老師:計算機競賽|金牌導師
英國謝菲爾德大學數(shù)字素養(yǎng)文化與教育雙專業(yè)碩士學位;
英國謝菲爾德大學計算機科學與技術(shù)專業(yè)學士學位;
教齡6年,USACO競賽授課時長7000小時+;
教授學生銀沖金成功率在80%以上,銅沖銀成功率100%;
主授課目:USACO銅升銀/銀升金/青少年編程課
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