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零基礎(chǔ)想要參加USACO競賽,應(yīng)該如何備賽?

發(fā)布時間:2022-12-18 17:37:11

編輯:言言來源:網(wǎng)絡(luò)瀏覽:

信息學(xué)是大家比較公認的,最可能能夠替代奧數(shù)考驗實力的競賽。USACO美國信息學(xué)奧賽,一般從12月開始,1月、2月、3月共四次比賽。根據(jù)比賽結(jié)果所有選手被分為銅級、銀級、金級和白金級,每一輪比賽成績優(yōu)異者都會被提升到更高一級。那么零基礎(chǔ)想要參加USACO競賽,應(yīng)該如何備賽?咨詢USACO培訓(xùn)班課程請?zhí)砑永蠋熉?lián)系方式:K15029268671,備注官網(wǎng)快速通過!
 

USACO含金量

01.對大學(xué)申請的幫助

USACO競賽的成績對申請美國大學(xué)是非常有幫助的,以下是國外著名網(wǎng)站Quora.上的回答,可以看到,大家對USACO申請美國大學(xué)的作用給予了非??隙ǖ幕卮?。

下圖中在羅列對申請美國大學(xué)有幫助的活動時,第一項就強調(diào)了USACO

02.計算機編程實力證明

作為五大奧林匹克競賽之一, USACO 成績是被全球認可的,與之配套的知名國際競賽體系也非常完善。USACO是美國國家級信息學(xué)競賽競賽,其目的就是要為IOI和ICPC選拔和輸送人才,雖然很多國家都有類似的國內(nèi)競賽,相比而言,USACO獎項是得到美國及世界知名大學(xué)認可的。咨詢USACO培訓(xùn)班課程請?zhí)砑永蠋熉?lián)系方式:K15029268671,備注官網(wǎng)快速通過!

 

03.思維訓(xùn)練和能力提升

USACO競賽主要考察學(xué)生,接受一個編程項目,獨立思考相關(guān)知識點(數(shù)學(xué)邏輯、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、計算機體系結(jié)構(gòu)、英語理解等),運用各種計算機能力(計算思維、資料收集、刻意練習(xí))設(shè)計并實現(xiàn),驗證其正確性,反復(fù)迭代和修正。

整個流程在普通的學(xué)制教育中往往要到碩博士才有訓(xùn)練機會,參加競賽的選手從小就在以這種方式訓(xùn)練著思維,對于專注力和獨立解決問題的能力提升非常有幫助。同時,參加高階信息學(xué)競賽的往往是最優(yōu)秀的孩子,他們一起交流、學(xué)習(xí)、討論和競爭會潛移默化地影響每個孩子的能力、習(xí)慣和學(xué)習(xí)方式。而且競賽的打分,不僅僅是解決問題,還要考量解決的時間效率和空間效率。不同解決策略的得分不一樣。這種評價方式,培訓(xùn)和鍛煉的就是學(xué)生的效率意識和全局規(guī)劃意識。


04.對學(xué)習(xí)和工作的幫助

在美國奧信比賽中,獲得白金級別的優(yōu)秀選手在大學(xué)申請能在理工類學(xué)生中獨樹一幟而被優(yōu)先錄取。

由于信息學(xué)奧賽集中在算法設(shè)計和實現(xiàn),與人工智能、大數(shù)據(jù)有著天然的緊密關(guān)系,信奧比賽的成績被越來越多的知名大學(xué)作為挑選人才的重要依據(jù),也為今后在這個領(lǐng)域的工作奠定了堅實的基礎(chǔ)。

現(xiàn)在很多互聯(lián)網(wǎng)公司內(nèi),特別是偏向于人工智能的技術(shù)公司,都在大量吸納競賽人才,因為這些人非常善于解決核心問題,例如搜狗的CEO王小川(IOI 1996年金牌),曠視科技CTO, 人工智能學(xué)術(shù)界陳啟峰(IOI 2007金牌),陳丹琦(IOI2008金牌),周源(IOI 2005金牌)等,信息學(xué)競賽對于未來想從事計算機相關(guān)工作的人有很大的提升作用。人工智能的核心就是算法。咨詢USACO培訓(xùn)班課程請?zhí)砑永蠋熉?lián)系方式:K15029268671,備注官網(wǎng)快速通過!

 

零基礎(chǔ)如何備賽

01.掌握編程語言

建議學(xué)生先學(xué)習(xí)C++(因為美國大多數(shù)大學(xué)和幾乎所有高中的計算機教學(xué)都采用Java)在金級和鉑金級,我們建議學(xué)生使用C++與JAVA。USACO可以接受的語言包括C, C++, Java, Pascal, Python。如果你已經(jīng)熟練運用一種語言,那就堅持用它吧,因為奧信的算法用哪種語言關(guān)系并不大。(當(dāng)然如果你用Python編程,可能有的題在規(guī)定的時間不能完成計算。)

02.基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和數(shù)學(xué)知識

競賽中的很多問題都是一些數(shù)學(xué)問題,肯定會用到數(shù)學(xué)知識,例如 進制的轉(zhuǎn)換,公約數(shù)公倍數(shù),篩素數(shù),質(zhì)因子等。對于小學(xué)四年級以上的學(xué)生來說,特別是接觸過奧數(shù)的學(xué)生來說,這些應(yīng)該都不是新知識點,如果原來確實沒有接觸過,那么稍微補習(xí)下就可以了,這些概念很容易掌握。另外,標(biāo)準的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),特別是系統(tǒng)已經(jīng)封裝好的幾個基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),要好好掌握一下,比如 隊列,堆棧,鏈表,字符串處理 等,前期的競賽題目,也就只需要用到這些基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

03.算法

需要掌握一些基本的算法,包括 排序算法(選擇,冒泡,插入,計數(shù)等)、高精度加法乘法、遞歸和回溯,枚舉和貪心等算法策略。這些算法都是比較基本的算法,學(xué)生理解起來并不難,但想要很好的掌握,也需要通過題目不斷進行練習(xí)。

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USACO含金

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